
《忍者龙剑传》系列一直以极高难度闻名,尽管如此,仍有大量玩家不断挑战极限、追求白金奖杯。不过,其中有一部作品的白金成就却长期无人问津——直到最近,这一纪录终于被打破。
上周六,YouTube用户kumafonz上传了一段未公开的视频,完整展示了自己通过正规方式拿下《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》白金奖杯的全过程。这也是该作发售13年以来,首次有人成功达成这一目标。
本作是《忍者龙剑传 西格玛2》在PSV平台上的独占移植版本。原版白金需要完成极具挑战性的合作模式,但在PSV版中,这一模式被移除,改为由玩家与AI同伴协力通关。然而,这一改动反而让难度进一步飙升。
问题的核心在于AI表现极其不稳定。由于硬件性能限制,开发团队优先保障玩家与敌人的运算逻辑,导致AI同伴的行为更新频率仅为每5帧一次,而其他角色则为每秒60帧。这种差距使得AI反应迟钝,经常在战斗中停滞不动,甚至主动走进敌人攻击范围。
更棘手的是,游戏缺乏“仇恨系统”。在多数作品中,AI同伴通常不会成为敌人优先攻击目标,但本作的敌人会攻击视野中的任何单位。由于原本是双人合作设计,AI同伴被视为“玩家”,自然也成为敌人重点打击对象。
雪上加霜的是,PSV版本并未移除原本合作模式相关的奖杯。这意味着玩家必须在带着一个几乎“拖后腿”的AI同伴的情况下,完成本就极具挑战性的关卡。因此,多年来玩家普遍认为该作白金几乎不可能达成。
而如今配资炒股首选网站,这一被视为“不可能完成”的挑战,终于被成功征服。
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